边缘,使每只眼睛看到的画面都是类似鱼眼镜头里面边缘扭曲的效果。
比方说,如果原本图案是一个填满屏幕的“O”字符,它就会被变成类似“00”的图像发送到头戴显示器上。在显示器上呈现“00”图像之后,两只眼睛前方的目镜会把图像放大并且扭曲还原,变成“OO”这样两个O字符的图像,最后人脑再对左右眼各自看到的一个“O”图像进行综合处理,最终使用者看到的就会是一个“充塞天地”的巨大“O”字符。
使用凸透镜目镜的好处就是屏幕画面被二次放大,用户眼中看到的画面比屏幕还要大,可以很好地填充视野,就像真实世界的图像也是满满填充了视野一样,而且还能尽量少的减少图像细节的损失,呈现在用户眼中的画面分辨率依旧是1024×640,甚至比直接观看同样分辨率电脑显示器的感觉还要好。
这是因为马竞以自己为研究对象特别研发了左右眼视差显示技术,针对人眼视觉合成机制特别设计画面分解算法,使得驱动软件可以把原始画面分解成左右两个看起来很相似细节却不相同的画面。两个画面看起来似乎完全左右对称,但实际上每一个像素都不对称,只有左右眼同时看到左右画面之后,才能在大脑中合成出最终的画面。
使用时差显示技术的好处是这样虽然显示器是平面的,但是因为两只眼睛看到的画面有微弱差异,大脑合成之后产生的视觉效果却会是3D立体的,而且更加自然舒适。
某种意义上说,这种显示技术已经算是拿大脑当显示器了,也只有马竞这个拥有‘操’作系统的
第二百三十章 新仇旧怨(4/10)