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第二百一十章 紫禁城战场
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俯视角变成了3DRPG游戏采用的FPS第一人称视角,也可以切换成TPS第三人称越肩视角。这两种视角的优点是临场感强烈,战斗看起来更‘激’烈。缺点是太过刺‘激’比较累人,同时有可能导致部分玩家产生3D眩晕症,而是3D视角模式下身后视野盲区很明显,容易被人从背后偷袭。

    秦墨赵西林他们晚上还要乖乖回宿舍睡觉,晚上也就最多玩一两个小时,因此倒也不怕玩3D模式导致疲劳过度。

    而且3D模式节奏最快,打得好的话一‘波’15分钟带走都有可能,非常刺‘激’。

    暑假里秦墨参加的“目标北美合作社”因为没有凑够钱买大船,被迫放弃了“北美建国”的理想,最后默默解散了。大船的拍卖价被顶的太高了,他们实在买不起。当然大船被各种限制、去北美需要在海上漂足足40天的漫长旅途也是打消大家积极‘性’的一个重要原因。

    秦墨有几个游戏好友还是不死心,退出北美帮加入其他有船公会,终于登上了开往北美的大船。现在终于是到了“旧金山”,不过还没挖到金子,每天除了跟印第安人开战抢地盘,再就是跟秦墨他们联机玩其他休闲游戏,像是〈三界竞速〉,或者〈封神战场〉之类。

    秦墨从北美帮出来以后加入了他表哥赵西林和林琛的“闲人合作社”,这是一个扎根于空间站连锁网吧的休闲向线下公会,其实跟他之前呆的“北美帮”一样,同样也是那种买不起大船大寨子的穷人帮。因为目标定位就是休闲向低姿态,大家反而过的比较舒坦,像是他之前因为新生军训半个月没有上线

第二百一十章 紫禁城战场(4/10)
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