a团队对抗玩法,未来凡是购买虚拟‘门’票或者现实‘门’票参观过故宫紫禁城的玩家都会获得‘激’活资格,可以进入这个新的对抗玩法。
当然,秉承蜜蜂一直以来倡导的“透明研发”‘精’神,玩家们可以在〈紫禁城战场〉研发阶段就深入参与进来,帮助测试,或者围观进展。
即使游戏现在公测了,这个游戏还是有很多内容在调试修改,玩家进入很多玩法副本地图时,系统会提示这个副本是“测试版结果不保留”,就说明这个玩法还没有定型,还在修改调试当中。
相对〈紫禁城战场〉还在初始阶段,〈封神战场〉这个封神版Dota经过一个暑假的更新迭代,已经变得越来越有自己的特‘色’了。当然不管怎么改,这个游戏始终逃不过三路对战、两边高地中间河道、5VS5对战模式、鼓励极限补兵、允许卡视野、6级出大招……这些来自Dota的特征。
网络那头赵西林说道:“不容易啊,我终于排进来了。走走走,〈封神战场〉走起!”
“嗯嗯!我建还是你建?”
“当然你贱了。”
貌似没有听出表哥话里的暗损,秦墨控制自己游戏角‘色’,找到家里的“娱乐桌”,对其右键,打开了“今日娱乐”面板,点击〈封神战场〉进入。
“选哪个啊?2。5D还是3D?”秦墨看着屏幕上的模式选择对话框问道。
“当然是3D,要玩就玩特‘色’!”
3D模式是〈封神战场〉的独创设计,游戏视角从RTS即时战略游戏常用的
第二百一十章 紫禁城战场(3/10)