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这才叫第九艺术

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第166章:完全另类的回合制!不需要打怪即可通关的方式!
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    “她不愿意对主角动手,可又不愿意与主角和解。”

    “现在的情况是。我们迫不得已,做了一些坏事。我们明知道这件事情是坏的,仍旧要做下去。试问,还有比这个更糟糕的事情吗?”

    旁边另一位评委开口:“这令人心情沉重,但如果一款游戏能够很好的扇动玩家的情绪,那么它的确是成功的。这点我不得不认可楚先生,哪怕只是第一关的设计,在兼顾了新颖巧妙回合制的同时,还抛出了如此令人深思的人性题,善与恶的选择。”

    评委扯了扯花哨的领带,沉重开口道。

    “如果可以的话,我现在想看二号玩家的视角,我想看看如果从一开始就不选择击杀怪物,每次都选择仁慈的话,会有什么不同的发展。”

    话音落下,也得到了现场很多观众的支持。

    没有人愿意接受第一关的结局。

    负罪感始终笼罩在心头挥之不去。

    很快。

    导播切换到了二号玩家的视角。

    20名试玩的工作人员,为了深度挖掘出一款游戏内的细节、彩蛋、结局。

    每一名试玩玩家都有不同的定位。

    如果说一号玩家代表着大众最主流的行为。

    那么二号,则代表着和善的选择。

    即。

    一切拥有选项的地方,二号都会以最友好的方式进行处理。

    很快,屏幕镜头切换到了二号玩家。

    在这一次的游戏中。

    二号玩家的所有选择

第166章:完全另类的回合制!不需要打怪即可通关的方式!(9/12)
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