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这才叫第九艺术

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第95章:鬼屋:旋转木马酱,你也不想你的客人被我抢光吧?
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出‘剪断玩偶手脚’行为的人,是玩家!

    操控着看似人畜无害的幼女主人公,却拿着剪刀将血淋淋的玩偶手脚剪下。

    这带来了极大的反差感!

    玩偶本来不该被随意破坏。

    可游戏设计师通过一系列的暗示,让玩家们不得不违背良知的破坏它,从而拥有了‘做错事情’的负罪感!

    想想看,一个刚偷完东西的人,最害怕的是什么?

    就是大动静的风吹草动!

    而这时候,游戏画面中忽然杀出一只意味不明的巨熊,亦是如此。

    玩家们下意识的会代入进去。

    ‘因为刚才把小熊给杀了,所以现在熊妈妈要过来报复我了’这个做错事的愧疚感,会顺理成章的印入玩家们的脑海。

    所以内心的不安会被疯狂放大,如野火般蔓延!

    恐惧层层叠加!代入感也在节节攀升!

    这远远不是其他随便丢个鬼脸出来吓人的游戏,能够达到的境界!

    让玩家在被吓飞出去之后,仔细一想,又忍不住为设计师巧妙的抓住人性弱点而惊叹。

    “咕咚……”汪池悄悄看了一眼安静躺在游戏库里的《魔女之家》

    对恐怖游戏从来都是敬而远之的他,如今破天荒的心生出了一种‘还想再玩一玩’的想法。

    想法一涌上来,就怎么都扑不灭了。

    怎么躲过这波熊妈妈的追杀?

    以及这关通关之后,等待着自己的下一关是什么?

    魔女到底是

第95章:鬼屋:旋转木马酱,你也不想你的客人被我抢光吧?(9/21)
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