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最强游戏架构师

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第252节
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出了很多邪道玩法。
    比如朝阳联盟生娃流。
    所有的星系都拿来发展农业,所有的农业都拿来填充人口,所有的政策都是鼓励生育……最后能在自家版图里发展出五亿亿这个数字的人口来。
    打仗是不存在的,全靠外交来维持生活,逐渐人种渗透到其他国家里才是真正的战术。
    发展到后面,隔壁朱雀帝国的朱雀人已经只占10%的人口总量的,90%都是人类,然后人类就把持了朱雀帝国的话语权。
    没多久朱雀帝国就被并入了朝阳联盟。
    接着就可以去渗透其他国家了,一个个吞并,直到最后全银河系版图都被吞并了,朝阳联盟自动获得征服式胜利。
    明言:“……”
    人类=第四天灾,石锤了。
    有些主播比较喜欢挑战极限高难度,用蓝星文明来开局。
    这个文明的特性非常弱鸡,就是人民有概率进行变异,提升个人作战能力。
    主播就凭借这个小特性一点点苟起来,最终获得军事胜利。
    一边播他还一边吐槽:“真的好弱鸡啊,随便被宇宙海盗碰一碰就死了,我不想玩了呜呜呜呜呜……”
    就很真实。
    明言还挺欣慰的:对,就是这种感觉。
    很快的,玩家们就通关了《星河》的单机剧本部分。
    一些人就开始了探索自定义的地图——
    和剧本模式中给定的宇宙不一样,自定义地图基本是随机的宇宙情况,能选择加入任意难度的其他电脑玩家,完全地自定义自己的游戏体验。
    而另一些人就开始

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