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最强游戏架构师

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第221节
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    本身他已经顾及到了自己的身份,可能会给这些新人们一些压迫感,所以干脆就戴上了口罩,假装自己不是蓝星工作室的老大。
    但他并不知道,坐在后面的那一排制作小组,所有人都快要汗流浃背了。
    夏诚倒是若有所觉,回头看了一眼,笑眯眯地回头对明言说:“你吓着他们了。”
    明言侧过脸,小声说:“可我实在想来听听。”
    他一向是很乐于接受游戏界的新变化的,无论是前辈高人,还是有才华的新兴选手,总是能给他带来不同的启发。
    夏诚笑道:“好吧,那你别回头。”
    明言:“……”我有那么恐怖么。
    演讲磕磕绊绊地开始了。
    “各、各位领导下午好,感谢你们来到《猎杀游戏》beta版本的验收报告会……”
    报告者满脸通红,心跳超过每分钟200下,盯着明言说道。
    明言就缓缓地:“?”
    ——你不是应该面向孵化园的几位考官吗?看我干啥?
    第175章 艺术加工
    这天的明言也没有停留太久,他只能抽出一个下午的时间去听一听第一批报告会而已。
    按照半小时一次的速度,他先后听了7个团队的一期工程验收报告会。
    新人们的手法当然还是比较稚嫩的,和蓝星工作室的精英们还存在着不小的差距。
    但是新人的好处就是,灵气十足,拥有着充满活力的脑洞,而且接受新兴事物的能力非常强。
    比如有一组的策划案,做的是一款以蓝星武侠为大背景的手游。
  

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