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最强游戏架构师

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第220节
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了。
    而此刻,涉及到自己熟悉领域的设计师们,则继续留在会议室中,七嘴八舌地讨论起了关于鬼屋的设计灵感。
    “既然是治疗屋,那当然是要有陪护人员……”
    “嘻嘻嘻,陪护人员用什么武器好呢?超大号针筒好像太平庸了,将针头改成一百倍粗吗?”
    “我觉得我们可以用电击棒,酸爽极了。”
    “嘿嘿嘿嘿……”
    会议室内,传来了一阵令人毛骨悚然的笑声。
    ……
    距离蓝星嘉年华还有1个多月,想要布置鬼屋是绰绰有余的。
    但明言此行,还有一个目的,就是嘉年华外围场馆——
    独立游戏体验馆。
    晨星孵化园已经成立接近一年,在这一年间,夏诚找到了最合适的一支经理人团队,正在全力运作着这个新兴孵化器。
    半年前,第一批被孵化对象——独立游戏人,刚刚在孵化园内安家落户。
    进入孵化器的制作队伍,有些是自带了一整只队伍,只是四处在募集资金来启动项目的;
    有些是只有寥寥两三人,刚刚毕业就带着一腔热血和几个绝佳的灵感,决定进行自主创业的;
    也有一些,甚至是只有一名设计师,孤零零带着自己的设计案来了的。
    所有这些有志向于制作游戏的人,都能够参与晨星孵化园的第一轮选拔和面试。
    半年前刚开园的时候,报名人数一度曾达到上万之数。
    但经过层层筛选下来,最后进入面试环节的,也不过是一百多个人。
    而他们还需要进行一场演讲

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