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最强游戏架构师

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第220节
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太多了!
    审查员同志假如真心想进蓝星工作室,恐怕也不是那么容易的……
    而明言最近正在琢磨着,成立一个“二团”,将《蓝星末日2》的作品交给多余的人手来开发。
    他最早带的那一批设计师目前已可以说是出师了——
    一部分现在正全权负责着《传奇联盟》的新职业开发或重做,一部分正领队进行《侠客行》的第二部 资料片设计工作,还剩下三人的小团队,正巧可以进小黑屋磨炼一下。
    而明言本人则是继续亲自带队,领着新一批进入的设计师们讨论《龙之猎人》过后的新项目。
    他又有了一个全新的设计念头。
    “去年蓝星嘉年华之际,我产生了一些关于鬼屋的灵感。”明言说,“初期的设计还没有进行完毕,不过我打算在今年嘉年华中增设一个场馆,嗯,出于对主题元素的考虑——
    “不如就叫‘治疗馆’吧。”
    ——“治疗馆”。
    ——它是个鬼屋。
    明总设计师对自己的取名水平非常满意,并露出了开心的笑容:)
    新来的设计师们,纷纷睁大了双眼。
    几位资深的设计师们听见之后,却都露出了兴奋的笑容。
    其实新晋的这批设计师,面试时就被问过不少关于鬼屋的问题了。
    蓝星工作室的方针一向是跟着明总师的方向来的。
    既然下一部作品大概率要走向老九那款恐怖游戏,那么提前做足人力资源上的准备,就是人事部的重要任务。
    明言本人很快就结束自己的会议流程,去忙其他的事情

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