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最强游戏架构师

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第203节
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轻度的游戏,允许人们在上班路上掏出来玩一会儿,或者聚会的时候,或者是爬山的时候可以上去挑战某个巨龙……
    总而言之,是在外出行、顺便娱乐的调剂品,不是在家全身心投入的沉浸式3a游戏。
    而且《龙之猎人》,最首要的当然还是龙。
    这一周的蓝星,就正式进入了新项目开发的第一个阶段:设计师们爆肝做设计!!
    具体情况就是,明言领着一批设计师一齐进了小黑屋。
    这种群体设计的小黑屋,和程序员小黑屋还是不一样的,里面琳琅满目,什么奇怪的东西都有。
    整个房间布置的仿佛一个娱乐活动室,中间许多个懒人沙发摆成了一圈,中间地上是一大块白板。
    而房间周围放着很多的置物架和白板,置物架和地上散落着各种各样的玩具、乐器、零食饮料、电子设备……应有尽有。
    这些东西摆在这里有三个理由:
    第一,摆出更多更丰富的元素,为设计师激发灵感;
    第二,让设计师们讨论的时候手上有个东西玩;
    第三,布置出整个小黑屋里轻松有趣的氛围。
    这样的小黑屋也是蓝星多年的开发经验,最后确定下来的一套模式。
    设计师们就在里面进行头脑风暴。
    有的人喜欢在懒人沙发上躺得奇形怪状,手上还玩着个溜溜球,跟旁边的人讨论问题;
    有的人比较古典,就喜欢戴上眼镜,一个人在角落的白板前面沉思;
    有的人玩心比较重,可能会去把乐器挨个地玩一遍,或者拿蜡笔在已经乱七八糟的墙

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