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最强游戏架构师

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第135节
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 明言将这三个都学会了,然后装备到身上,开始测试下一个系统——
    武学修炼系统。
    就见夏诚和明言两人原地坐下。
    明言道:“盘腿坐。”
    夏诚:“???”
    “……”明言忘记了,星际人民压根不知道“盘腿”这回事儿。
    就连制作团队都是盯着一张解剖图看了半天才明白的,好多人到现在都还做不出这个姿势来。
    明言一边乐,一边自己盘腿坐下来,示意道:“就这样。”
    然后就看见夏诚一脸纠结,屁股着地,两手将自己的双腿搬来搬去,半晌都没能找到将它们叠起来的方法。
    “唔。”
    明言见了就若有所思:真没想到,玩家在武学上的第一个瓶颈,居然是不会盘腿打坐?
    一会儿,明言打开菜单呼叫了一下外头的人员,说:“给他投放一下‘打坐’技能,直接拿打坐的动作模板来凹一个。”
    外头的秘书小姐姐很快就应了声。
    而在等待技能投放的期间,夏诚伸长了脖子过来看明言的“修炼”了。
    “侠”的武学修炼系统是挺复杂的。
    首先,武学分为兵器、拳脚、内功、身法、绝技、奇学等六个大类,像兵器下面还会细分出不同武器的小类。
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