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最强游戏架构师

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第135节
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:“为什么它追我不追你?写ai了吗?”
    明言道:“长剑基础攻击高,你打它比较痛,所以它对你仇恨更高,当然追你。”
    夏诚眼前一亮,说:“这就是‘仇恨’系统吧?我在你手稿里见过。”
    明言笑道:“这个只是最基础的内容,ai还没有完全编写完成。以后你会看到这些怪都会有一套严格的战斗逻辑,尤其是boss怪,有一套专门为团队开荒设计的逻辑。”
    夏诚听到这里,就问道:“团队开荒是多少人的团,一共有几种职业?”
    明言将琴收了起来,随口道:“‘侠’没有职业的划分,玩家可以随意学习任何技能,使用任何武器。你要是长剑用腻了,也可以用拳套试试,切换武器没有成本。”
    夏诚道:“那岂不是可以做到全武器制霸?”
    明言笑道:“足够肝的话,还真的有可能。不过我们这世界几百万平方公里,光是武学——也就是技能种类就成千上万,真不是普通玩家能肝的过来的。绝大多数人应该也就能精通一到两种武器罢了。”
    两人一边说,一边离开那片“强盗区域”,走到了另一块白板前面。
    那里站着一个《我的世界》里的方块小人,因为世界比例不同的问题,这个人看起来很矮,才到明言的膝盖。
    明言蹲下来摸了摸小人,打开了一个“武学面板”。
    目前为止,新游戏开发的武学都是用来测试的,有一个内功叫做“这个内功”,身法叫做“那个身法”,还有每个武器都有一个招式叫做“没想好”。
    可以说是很随便了。
   

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