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最强游戏架构师

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第69节
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切到隧道,然后从隧道再切出来,进入到山林——是两次切换!
    这件事困扰了蓝星的设计组和程序组好久了。
    他们先后做了四套方案,但无论哪个都还是会留下一定的bug。
    现在这个方案,看上去也还是有不小的瑕疵。
    按照测试的经验来说,内测的玩家能发现一个问题,那说明潜在的问题至少还有十个。
    以明言精益求精的性格,无法忍受这种程度的矛盾。
    他只会将自己已经竭尽全力打磨到最好的作品,交到玩家的手里!
    而像这样明明发现了问题的情况,他没法装聋作哑,把一个残次品当成成品。
    当晚,明言首次要求蓝星工作室的成员进行了突发加班。
    秘书提前进行了通知,并且确保每个人都清楚地知道原因和目标。
    这一次,他们集中在会议室里的时候,都沉默地面对着白板上写着的标题。
    【如何解决载具难题?】
    这一夜,蓝星的技术人员讨论到了晚上,才纷纷不情不愿地被明言强行中断了加班。
    而明言一个人坐在原地,陷入了沉思。
    会议室的灯光亮了又灭,熄了又明。
    一直到第二天清晨,瓦里安踏入室内,推开门的一刹那就惊呆了。
    “老大,你昨晚没有回家吗?!”
    明言被他惊醒,睡眼惺忪地抬起头,然后下意识又去收拢桌上的草稿纸。
    瓦里安道:“停停,老大,你不会一夜没睡吧?”
    明言苦笑了一下,起身自嘲道:“唉,知识储备还是不够啊。”

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