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恶灵牢笼

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4.恶灵的提示
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法安稳的完成任务就算达到目的了。
    此外,杀手巡场切忌走的太远太深,并需要时刻关注正处于献祭中的猎物。
    否则巡场没收获还被人救走了献祭中的猎物,那可就亏大了。
    在察觉到有逃生者跑去营救队友时,就需要第一时间返回去制止。
    运气不错的话,说不定还能遇到那种‘葫芦娃救爷爷’的感人场面……
    白烨操控着古德奈特,很快就来到了那处恶灵图腾附近。
    但这次未能听到图腾发出那种骨头摩擦般的‘咯咯咯’声音。
    这说明,此处的恶灵图腾还没遭到逃生者染指,那么附近躲藏着逃生者的几率也就比较低了。
    记住这个点位后,古德奈特转过身,又一摇一晃的原路返回酒店大堂。
    [拆图腾的速度也太慢了吧?都过去这么长时间了,连一个图腾都拆不掉吗?]
    通常一名未携带相关技能的逃生者,只要期间不犯各种错误,拆一处图腾顶多五六分钟时间。
    如果有队友一起合作的话,速度只会更快。
    可从游戏开始到现在,都过去七八分钟,场上的7个恶灵图腾都还好好的。
    白烨不懂这帮新手玩家到底在搞什么?
    还想不想赢了?
    如果换做以前遇到的那些职业级逃生者车队,五分钟内没拆掉两处恶灵图腾,他们基本上也就没有赢的可能了……
    正当白烨原路返回到酒店大堂之际,他耳畔突兀出现一种故障宕机般的‘噔噔’声响,视线不远处还出现了一朵骷髅之花图标。

4.恶灵的提示(4/5)
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