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和死对头锁死后我成了首富

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48、第 48 章
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?大公司不都是应该为了做好效??不计成本,疯狂推广大制作的么,难道茂盛娱乐也没钱了?不至于吧。”
    起初的时候换没有人回答这个问题,因为不懂的占据了大多数,而懂的人……亦像是刚才??声的那位网友一样,将这个视频反反复复看了好几遍,现在脸上全是难以置信和怀疑,眼珠子都差点瞪出来了。
    “如??我没有看错的话。”又过了不知道多久,终于有人冒出来解释:“他们应该指的是三渲二动画,三渲二是目前大家公认的最节约成本的做动画的方式,所以才会被叫做小成本……虽然但是,茂盛娱乐现在居然能做出这么自然的三渲二动画?!”
    三渲二动画?!
    对这个概念有所耳闻的人悚然一惊,竟是止不住同时倒吸了口凉气!
    他们居然半点都没有看出来建模的痕迹!什么时候三渲二能做到这种地步了?
    事实?,三渲二的理解并不复杂,是一种用3d模型渲染成2d风格的制作方式。
    网友们也没想错,在现在的游戏行业内,因为大公司财大气粗,而cg动画又是非常容易出效??非常容易装逼让玩家卧槽连连的宣传手段,所以很多游戏大厂通常都会选择这样做,甚至随着时间的??展,都几乎成为了大型游戏的标配。
    但是并非大厂就不在意成本。
    几分钟的动画,最后成本会?达几百万,谁能撑得起这样的消耗?
    是以三渲二逐渐走近大家的视野。
    三渲二的优势实在太多了。
    首先就是出效??快:游戏公司

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