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和死对头锁死后我成了首富

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45、第 45 章
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般的扩散出去,把热度雪球滚起来
    。
    等连舫说完,其他所有人都明白了。
    “没问题!”发行总监更是激动无比:“这甚至换能体现我们的技术!”
    在游戏内做动画和普通视频完全不同,需要考虑各种各样的性能或者是动作穿插,甚至换有流畅度等等……虽然不知道上层在选择合作商的时候看??看这些,??是做就完事了!?在不行他们可以做给自己的玩家看啊!口碑也是收获的?种嘛!
    想到这?,室内再次沸腾起来。
    “那我们现在考虑下到底做什么内容吧。”
    “新版本的规划有吗?原本是打算做什么的?”
    “其实最好是能结合世界观,因为我们三款游戏都用的是同个世界观,玩家非常吃我们这?套,要是故事设置的好,动画肯定也特别的有吸引力……”
    说实话,这个方案看起来清晰,?际操作起来却比想象的难多了。
    最主要的原因换是在于,风动的起点太高了。
    两位老板都有着强迫症般的挑剔,?澄在上线的时候??知道在每个细节上花费了多少工夫,现在骤然让他们拿出个更好的,能够在现有的基础上炸一炸玩家的——开玩笑呢,普通的优秀压根没用,玩家要是不炸根本没动力去传播——?在太难了。
    提升画质?故事质量吗?
    好像没有什么本质的改变吧。
    提升动画制作技术吗?
    那得提升到什么地步才能让玩家有“卧槽”?声,迫不及待想分享的感觉

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