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和死对头锁死后我成了首富

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第 16 章
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    正是因为平台分成,所以有的时候非常高额的流水,但是拿到研发组自己手里面屁都不是。
    其他成本也很多,比如经常在微博上看到的那些游戏广告啊什么的,就是买量,买量也很贵的……包括前面说的平台分成,这些都属于发行成本。这里的这本还没算宣传成本呢,毕竟1分钟的cg几十万,1张原画几万块,还别说其他的各种各样的音频啊模型啊……
    (b站相关的视频感兴趣可以看看是讲游戏行业是如何分成的,大概是说一把180块的武器,最后研发项目组只能拿到5块钱e)
    过几天说商业化活动,我还是尽量简短吧,不喜欢的姐妹就直接屏掉。
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