然间,发行经理猛地跳了起来,直冲冲就朝着叶承影扑去,激动地连声音都变了“叶老板,五百万了,五百万了,我们新进破五百万啦!”
叶承影“……?”
作者有话要说无用的奇怪知识(2)
继续说流水。
流水不等于直接给到项目组或者公司的收入,我在文章里面说五成并不准确,实际上应该可能只有5不到……
有的游戏是自己研发,委托别的公司发行,那自己可能连分成都拿不到,我自己知道的是几年前成都有家小型游戏公司卖游戏给其他家发行,直接买断卖了几千万,后面这个游戏上线以后挣多少钱跟自己没关系了。
再有一种就是自己研发自己发行,现在越来越多的公司会选择这种方式,一个非常重要的原因就是。如果运营和研发分开的话,运营根本就抓不住这个游戏的主要卖点,因为很多运营真的就只分析数据,压根就不懂游戏玩法的,这种情况下还运营个屁啊!连核心卖点都不知道,瞎几把卖。所以以后大家在骂狗策划的话时候请分开骂,或许都是运营的锅,狗策划卑微哭唧唧。
但是不管哪种发行,现在都避不开的一样成本,就是平台分成。
平台分成就是指我一款游戏,华为手机的应用商店给你推荐,你不给我分成?苹果的astore给你推荐,你不给我分成?我微信游戏中心给你推荐,你不给我分成?不分成是吧,好吧那你就别上架我们的应用商店了,玩家休想在我这里搜索到你们的游戏……这他妈就很蛋疼,所以一般游戏做平台的策划,出去都是喊人家爸爸。
第 16 章(8/9)