制作无疑十分庞大,而且是真正的具有随机性,就像一个真实存在的大陆,比如那个幸运找到一座废弃城市的朋友,而我们还在辛辛苦苦的为了一座房子挠破了头。
Zero是真正看破了沙盒游戏的本质,并用它作为基本,作出一个与现实世界别无二致的沙盒游戏。
因为这款游戏才发行了两天,所以更多的细节还没发掘出来,等我找到了再和你们分享,但以我现在的游戏体验,我给这个游戏打上满分。
我甚至可以毫不夸大的说,这款游戏绝对会火遍全国。
论坛里的话一语成箴。
只是一个星期过去,只要是游戏迷都知道了这一款游戏,就连圈外人也知道游戏迷们沉迷这款游戏无法自拔,《孤星探险家》在国内一时风头无两,没有游戏能和它比肩。
现在游戏论坛一眼扫过去,几乎全是分享《孤星探险家》的游戏截图,令不少业内人士啧啧称奇,这ZERO,还真是善于创造奇迹。
“啧,早知道在她还没成立工作室的时候就把他招过来了。”
“就算是你知晓未来,你也不可能成功招到他,这人绝对不是那种肯屈居人下的。”
“如果真的由他这么发展下去,那他可就成了我们的敌人了。”
“不会吧,游戏界大家和平相处不可以吗?”
“瑞丰不就栽进去了一个刘子民吗?”
“刘子民那是自己挑事吧,不过刘子民栽了倒也不算什么大事,他最荣耀的也就是尹良才的侄子了,如果尹良才放弃了他,他就是一个废物。”
“
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