错)
因为沙耶本身就不是为了战斗而设计的角色,所以只能依靠ty的设计了,只要不会脱离原作或没有新意那可以先算作合格。但这种设计始终属于漫改,总会存在不能让所有人都赞同的地方。
关于英雄定位,嘛啊……法师、射手、辅助、坦克、战士、刺客、杂技其实全都可以吧?本身就是正体不明的角色,有很大的设计空间,能写的招式理应多到数不清,还有一部名为《n+爆发:女主角大乱斗》的格斗游戏支持了沙耶的近战能力(虽然也有ooc成分啦),所以ty把她设计成当前这种法师,我没有多大意见
如果把沙耶的植物系技能特效都换成粉色的触手肉块就完美了,但是太掉san值了,还是不要那样比较好,不是所有人都喜欢大章鱼和修格斯。
关于英雄职阶,其实一开始打算给她caster的,忽然想起还有foreigner这个克苏鲁专属职阶,然后……就没有然后了,职阶设定从一开始就没有太大的争议。
沙耶的相关剧情没写多少,所以本来也不必说太多,这里就来顺便说一下处于“未知领域”的【沙耶】和“已知领域”的【吉尔伽美什】谁更强大——
沙耶是未知领域的生命体,所以她的一切能力包括食物都是未知的(具体战斗方式请结合《300嘤雄》和《n+爆发:女主角大乱斗》),想要找到克制她的方法是不可能的,只能依靠快速的输出来打败她。某结局剧情上她曾死在了人类手上(本不想剧透,为了解析就不得不说一下),依靠英雄从者级别的火力输出打败她不是难事。
第386章 【沙耶】已知技能表(5/6)