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夜与燕

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第413章 ⑦⑥景
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    如果一切都是原初的一,没有区别没有多样性,那就是接近公平的。
    ?
    这几天举办宝石杯。
    宝石杯是我眼中最有趣的影之诗杯赛,没有之一。
    首先,没有人知道自己能拿到什么牌,也不知道对方能拿到什么牌。
    因此,没办法预防/预判对手的动作。
    ?
    其次,对决用的是全卡库,影之诗公测第一天到近期,几乎所有的卡都有机会登场。
    这就很nice。
    有很多卡,连我这个“忠实”玩家都觉得面生。
    (加引号。
    影之诗是我卸载次数最多的游戏,也是重装次数最多的游戏。
    说来尴尬:实在是很难玩,很搞心态。)
    ?
    基于国服功利现状,绝大多数玩家都用最强的卡组上分,导致一些卡从诞生的一刻开始,就无人问津。
    这几天用唤灵师打了很多场,助我获胜的大多是早已退环境、快被遗忘的明星卡牌。
    比如暴君,比如菲莉,比如格莫瑞,比如赫克托。
    对局太多,记不清了。
    最让我开心的,则是昨晚准时7费达成『伟大的小木乃伊』加『艾夏』的组合技。
    ?
    很满足,虽然整体胜率只有不到70。
    一边倒的胜利,毫无乐趣可言。
    也有很多玩家不太喜欢宝石杯,调侃为“运10技0”。
    ?
    过去几天里,热度最高的网络游戏之一,大概是

第413章 ⑦⑥景(11/13)
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