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升维之旅

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第304章 1+1=3的耀文明老家与教材世界的选择
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ug。

    “我是不是该找个存在频繁细微的局域规则扭曲现象的世界,去观察研究一下?为什么我想改一点稳定的东西出来就这么困难?”

    为了改一个用个位数加法运算描述的现象而干了茫茫多工作的程斌,感到自己那实际上并不存在的脑子有些隐隐作痛。

    接下来还有个重要的与世界线和物理规则相关的实验要去做,但按照当前这种研究的进度,他想完成那个实验都不知道还要等多久。

    虽然时间这种东西对现在没有寿命限制的程斌来说并没有太大意义,但他觉得自己对规则方面的修改操作一定是在哪个地方弄错了。

    感觉上他还没摸索到真正的窍门——就像他当初刚刚学会瞬移时消耗大的恐怖效果却很低微,只知道通过扭曲三维空间来变相缩短距离,而不知道进行四维空间震荡来穿梭一样。

    思索很久都没找到线头的程斌,不抱太大希望地向系统咨询了一下。

    因为程斌的积累快要贯穿高低维度,所以大方向上本体存在于高维度的系统,倒还可以提出一些有用的建议来。

    但世界内的高深知识技术,系统还是从程斌这学到的呢,具体技术细节问它完全是白费功夫。

    “果然得找个教材吗?哪一类的世界比较合适呢?”程斌沉吟了一会儿后,和系统商量起了关于穿越目标的选择问题。

    因为要进行规则相关的研究,所以目标世界最好基础规则与内域或者当前1+1=3的世界完全一致,方便程斌根据过往记录的数据进行对比分析。

   

第304章 1+1=3的耀文明老家与教材世界的选择(6/8)
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