动的,只有忽明忽暗的烛火……
……
站在钟塔上,周围的风更加强烈地拍打傅休的脸庞。
他下意识地伸出一只手,扶在墙柱上。
地图已经做好了,被傅休放在了视野的右下角。
而且也添加了搜索功能,只要名称正确,什么东西都能找到确切位置。
搜索了“艾迪”这个名字之后,就有一个光标出现在地图上了。
虽然距离很远,但这根本不是问题。
直接调开控制台,把自己所处位置的X轴、Y轴和Z轴的数值改掉后,直接便出现在了这座城镇的上空中。
至于一个圆形的星球怎么确定坐标……会有游戏真的做出一个世界来吗?
游戏在制作的时候,都是由许多个场景连接到一起的,所以游戏里的世界,永远不会是真的三维世界。
对于这个世界也是一样。
原本就生活在这个世界的人可能感觉不到什么,但像傅休这样特殊的存在就会有直接的感受了。
当移动到特定的地方之后,就会有种自己像是穿过了什么一样的感觉出现。
此时再去看地图,会发现位置的数值直接发生了变化。
刚刚出现在空中后,傅休立马就遭到重力的吸引朝下方坠去。
不过摔死是不可能摔死的,这辈子都摔不死的。
因为傅休已经调整过自己的生命值,改成了数不清的9。
这个世界有一些比较特殊的力量,可以无视一切防御对目标造
序章 世界线(7/9)