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我真的是游戏公司总裁

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029 “后期发力”方案
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    这一周,需要进行新游评测的产品还是蛮多的,所以任务量有点巨大,毕竟是暑假档。

    而在今天的会议室,有两款产品的评测权争夺最剧烈,一款是丸美即将在8月2日上线的新游《魔之殇》,首日预售数据爆炸,行业内普遍看好,现在已经有1名A级评测师和3名B级评测师,向自己申请这款游戏的评测权了。

    这么好的游戏,换做是谁,都行好好把握住机会。

    另一款,则是饱受争议和关注的腾龙网游的新游《暗黑破坏神》,这款游戏之所以在评测组关注度这么高,主要是因为他们的公司很善于运营。

    连续不断地在概念站上爆出有关这款新游的很多创新职业,创新系统和创新玩法。

    本来整个评测组普遍对这款西幻游戏不怎么看好的,但是耐不住不断被炒起来的市场热度,以及制作人吴锋所打出来的一连串的概念营销和游戏内容预热。

    看的让人心里直痒痒,很想进去看看,这款游戏到时是一款怎样的游戏?

    会不会是概念大于实际,是个大坑呢?

    对此,在场的很多评测专员持谨慎观望态度,特别是上周《暗黑破坏神》的首日预售数据曝光出来,只有《魔之殇》的一半,可见市场对于它的炒作,观望多于实际行动。

    为此,仍然有三名评测员申请了这款游戏的评测权,分别是1名B级评测员和2名C级评测员。

    “好吧,没想到这两款游戏申请评测的人这么多,看来只能用老方法来决定谁来评测了。”会议桌上,周朝阳开

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