已经数据化,每5点身体素质增加1点近身物理伤害和0.3点远程物理伤害。”
“身体强度决定了你的物理防御力、生命力和生命恢复速度,当到达一定数值时,你可以cāo纵肌肉纤维子弹卡在身体里,也可以适当的缩筋收骨。”
“由于你的身体已经数据化,每点身体强度增加1点生命值和1点每天的生命恢复速度,每5点身体强度增加1点防御。”
“注:最初10点防御提供百分之二十的物理伤害减免;再次增加10点防御时,提供百分之十的伤害减免;再次增加20点防御时,提供百分之十的伤害减免;再次增加30点防御时,提供百分之十的伤害减免;再次增加40点防御时,提供百分之十的伤害减免。依此类推,当总伤害减免达到百分之八十时换算惩罚还会大幅度增加。”
“换句话说,10点防御提供百分之二十的物理减免,20点防御提供百分之三十的物理减免,40点防御提供百分之四十的物理减免,70点防御提供百分之五十的物理减免,110点防御提供百分之六十的物理减免,160点防御提供百分之七十的物理减免,220点防御提供百分之八十的伤害减免。”
“反shè神经决定了你的反应能力,令你面临危险时更快进行躲避,它还会缩短你面临突发情况时所思考对策的时间,当反shè神经强到某种程度,你甚至连子弹都能够躲避,面临突发情况甚至可以不加思考。”
“由于你的身体已经数据化,每点反shè神经增加你的闪避率。”
“注:反shè
第二章 数据化身体(4/7)