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我做游戏是为了吓哭玩家

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第九十三章 《控制失效》
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入了许多随机事件给游戏堆料。
    这下靠着游戏来了个质的飞跃。
    闭着眼的孟舒,能清楚地感觉到能力上的提升。
    他相信,在80点的属性辅助下,不用猴子引擎,也能靠这双手做出不错的精品游戏。
    当然,他需要一个团队的帮助才行。
    不过这80的程序数值,是实打实的!
    让他有一种‘一个人就是一支军队’的感觉。
    除此之外,美术也跟着提升了1点,而音乐则是一点提升都没有。
    这倒是让孟舒耸耸肩。
    音乐的制作,全是发行商无限网娱包办的,他只是负责点头跟审核的。
    所以在属性上,一点都没涨,尚在情理之中。
    除了四大属性外,惊吓值也有了不错的成绩。
    《阴暗森林》的涨幅稍稍少了一些。
    《面容》多了139万人,也是个不错的新增。
    《天空之山》因为是全球销售的关系,人气很高。现在也过去了这么多天,游戏销量从首日的144万套开始算,到现在大概有369万人被吓到了。
    最夸张的是《21点》!
    居然新增了596万人!简直令人不敢相信!
    不过孟舒转念一想,这《21点》是款免费不要钱的游戏,白嫖的玩家很多,所以下载量比起销售量多出这么多,也似乎并不奇怪...
    毕竟IGame平台上,下载量已经高达986万了。
    查看完了自己的属性后,孟舒点开了商城,开始挑选下一款游戏。

第九十三章 《控制失效》(5/6)
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