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我做游戏是为了吓哭玩家

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第九十三章 《控制失效》
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中的,较为正常的名字。
    阿提...
    这个名字,让孟舒的目光稍稍注意了些。
    接着,他看向了这位玩家的截图和其他信息,倒是没什么不同。
    他想了想,还是将这个名字也标上了颜色,让陈安一同去通知改名。
    倒也不是什么大不了的事,只是因为阿提这个名字,有个更适合它的人用...
    将文档保存后重新发给了陈安,然后跟他说明了下问题,接着,他闭上眼,沟通上了系统。
    此时,意识深处,他的数据面板,再次浮现。
    策划:60+7(一般)
    程序:60+20(优秀)
    美术:60+5(一般)
    音乐:60+2(一般)
    《阴暗森林》:已有237W  人受到惊吓(新增20万人)
    《21点》:已有1016W人受到惊吓(新增596万人)
    《面容》:已有167W  人受到惊吓(新增139万人)
    《天空之山》:已有369W人受到惊吓
    总惊吓值:17940000
    看到这个面板,孟舒觉得还可以。
    策划数值,加了2点,现在变成了7点。
    而程序数值直接加了8点,让他的这一项能力直接从‘一般’变成了‘优秀’!
    看到这个显著变化的孟舒,顿时笑了起来。
    这也难怪。《天空之山》本就是一个2D的横版下楼小游戏。
    硬是被他重制成了VR大型游戏,还加

第九十三章 《控制失效》(4/6)
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