走,走到B路叫马A退B,至于车马炮兵相士将的具体的活动范围及走法就不用细说了,相信只要下象棋的都肯定是先把这个搞明白了吧。
好比下面的这个残局吧,对于一般的野路子棋手就有点难度。但是对于一般的技术流棋手这都不是事。
这个残局,我在已经冲到QQ游戏棋力测试业余四级的时候还不会赢,走成这样输了。这样残棋应该是,1,前车平6,炮2平4;
2,车4进2,将4进1;
3,车5平4,黑方负
但是这个是第一个基本杀法的一个变化而已,技术流棋手一开始就要学的杀法。还有一个残局是关于高吊马或者叫侧面虎的也是本来可以胜的棋,我走输了,并且走输了很多次,直到被我外甥那么赢了一次才知道原来那样就已经胜了。给你们看下。
1,车7进1,将4进1,我一直以为只有车平到8路或者9路退车将军才能成杀的
2,车7平6,黑负原来这里可以扣死的
同理如果黑车没有看着马,黑炮在他6路或者7,8,9路2线防止扣的话,就可以红车平到8或者9路,退车将军成杀了。就是说高吊马的车马组合杀法有两条路线的。
这应该就是野路子棋手所欠缺的残局杀法吧。当然还有很多的定残,比如单相守和单马,单士守和单兵,士象全守和马单兵,车胜单缺士等等还是需要相当的研究的,单纯凭中局功力要想走到最好还是有难度的。
从理论来说,如果技术流的棋手没有变成职业选手或者被那个名师相中进
第一章我本是一野路子棋手(5/6)