因为年开始,简单说两句
锻仙开书的时候,我曾经设计过三种开局,之前一直不太方便讲,现在可以了
其一是从十三郎六岁写,也就是从穿越开始;那样的话会多出十万字,情节加顺畅,此外不自夸的说,以我如今的笔力,要写一个男孩野外求生,想必能多出不少让人感怀激动愤怒伤心的场面,这是好处
但我没那么选,因为那样不够玄,不够离奇,还有些水如今回头看,十万字被我用两万字不到穿插在文中,效果着实不赖
其二是如现在这么写,写得怎么样大家都已经看到,我就不说了
最后还有一种选择,就是直接从第三卷写,前面这六十万字通通用穿插倒叙思索的方式写那样玄,离奇,也加精简,这是好处
可最终我放弃了,因为我我思前想后,觉得这样跨度太大,太过难以掌控,而且迷雾越多就越难懂不是为了炫耀什么,确实会不太好懂],所以我没选
此外还有一个原因,后面会提到
然后呢写到现在,问题也就来了
因为这是原订的开篇,难免会有许多铺垫勾勒之笔,它基本上是一个全的画面,而且由于这将是“锻仙”主角……也就是可爱的十三郎逐步接触上层步入真正世界的一卷,文字肯定少不了
这就显得讨厌了,道理很简单,读者觉得你丫都写了几十万字,还整这么多零碎破事啰嗦事,心情肯定不爽可是不写又不行,总不能魔域杀了杀灵域,直接挥刀大砍四方
话说我一直有个看法,仙侠并不是打斗文
赘言:写在第三卷开始 上(1/3)