操作。
薛定谔的猫到了游戏里面同样不好操作,其他试验却可以试着呈现出来,只是结果往往和教科书不太一致。想到刚才经历的风筝试验瞬间去世、铁球实验大球先落,王山忍不住表达自己的质疑,“怎么感觉这些试验都在刻意打课本的脸似的,结果完全不一样。”
夏良忍不住撇了撇嘴,“这些才是符合真实情况的结果,书上那些都是不靠谱的脑补,就跟‘爱迪生的无影灯’一样充满了鸡汤和意淫,活该被人抽了左边抽右边。”
“不说这个了,”老王叫停这个话题,看着屏幕催促道:“别磨叽了,赶快派你的蛐蛐上场!”
采药辨药太没意思,他们正在玩另一项有着悠久历史的传统游戏,即就是斗蛐蛐。
古人缺乏分类学知识,将蟋蟀总科下的多种昆虫统称为蛐蛐,并选取其中好斗善鸣的雄虫让其互斗玩乐。因为斗虫来源广泛、饲养成本较低,这项活动受到下至贩夫走卒、上至公卿皇帝的喜爱,直到21世纪还有不少人沉迷于此。
实际上,只要某种动物存在强烈地盘意识,碰到陌生同类喜欢打一架分个高下,它就有着被改造成“斗物”的潜力。因此除了传统的斗蛐蛐,现实中各地还有斗狗、斗鸡、斗牛、斗马、斗鹌鹑、斗鹅、斗鱼等等丰富多彩的动物斗赛活动。
出于提升吸引力、科普育种知识的目的,“生物实验室”将动物斗赛作为动物学部分的核心玩法,玩家将扮演动物训练师,通过选材引种、育种训练培养“最强战斗x”,然后将其送上比斗的赛场。所有赛赛动物按照品种和重量
第一千五百五十五章 烟花模拟器(7/8)