圈宠,变得越来越小众。现在岛国这边网络延迟有了明显改善,联机玩‘荣耀战魂’的玩家越来越多,一帮老牌厂商当然不会视而不见。”
《荣耀战魂》是育碧公司去年推出的一款3D冷兵器格斗网游,因为扎实的手感、左上右的攻击方向预判博弈而颇受欢迎。虽然也有着上手较为困难、对新人不友好、网络不够稳定等问题,游戏依然有着较高的热度,让一众老牌格斗游戏看到了走出桎梏的希望。
“说到这个,”刘海洋抬头看向马竞,“既然要做格斗游戏,你们为什么不做一款武侠题材的格斗游戏?怎么反倒弄了个蒸汽朋克风格的?这里面有什么说法?”
“没什么特别的。要是做成武侠格斗,玩家必然会拿来和‘流星蝴蝶剑’系列相比……”
不等马竞说完,老刘就急忙插话进来:“怎么?以你们的技术和经验,还怕比不过当年的昱泉?”
“谁会怕他们?”马竞笑着摇了摇头,“问题是这么做的意义在哪里?单纯做一款画面和打击感超越‘流星’的武侠格斗游戏不算难事,但是做出来怎么卖出去却是个问题。做得硬核了,老玩家高兴,销量却上不去;做的休闲了,销量上去了,又会被骂泡菜化。与其到时候两头不讨好,不如明智放弃这个题材。”
“不至于吧?”老刘惊讶咂嘴,接着建议道:“我觉得‘武林至尊’那种自动格挡就很好啊,有技术的玩操作,没技术的堆属性,完全可以移植到格斗游戏上面。”
“这个简单,”马竞轻轻转着杯子,反将一军:“我免费提供授权,老虎游戏来
第一千五百三十章 格斗复兴(2/8)