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第一千四百五十四章 喷气推进
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    R-2800-59发动机轰鸣着带动四叶螺旋桨,插着翅膀的银色奶瓶腾空而起飞向高空。这次是实时演算游戏动画,带给他的感觉却和之前的航模机VR影像别无二致。几百架飞机在天上呼啸来去,董雷根本分不清哪些是真实航模机,哪些是虚假CG模型,只能叹息放弃找不同的心思,驾机朝着高空飞去。

    看到高度表走到预期位置,他马上拨杆转向找到那架有着蓝色焰尾的科幻战机,给它来了个经典的BOOOM-ZOOM战术(高空俯冲、极速攻击、拉升返回高空)。

    奶瓶战斗机快速俯冲而下,两侧机翼各喷出四道弯曲火线,宛如死神的鞭子一般朝着敌机抽去,还没打到远处的惩罚者,反倒把沿途蹭到的木壳双翼机打得碎屑四溅,纷纷起火燃烧惨叫下坠。

    明明误伤友机,董雷却没有丝毫惊慌愧疚,反倒低声哼唱“就这个feel!倍儿爽!倍儿爽!”

    显然,这家伙之所以刻意选择这架P47D,就是贪图后者总计八门的12.7毫米机枪。弹幕宽度增加,不但能够有效增加蒙中敌人的概率,也能发泄他刚才被人各种误伤造成的怨气。

    和他一样想法的人还有着很多,越来越多玩家选择更换二战名机,直到用完了所有配额。这些援兵力量火力更强、防御力更高,虽然只占总数十分之一,却贡献了至少一半的弹幕密度和超过七成的伤害输出。

    虽然马竞的惩罚者依旧灵活躲避抽空反击不显颓势,但他被流弹扫中的几率还是上升了许多。惩罚者的防御和耐久值强于普通飞机,却还没到

第一千四百五十四章 喷气推进(3/8)
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