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第一千四百四十三章 开分矿
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芬兰的Supercell也靠着数款热门手游大杀四方,希腊本土游戏公司却因为种种原因而长期缺位。改编自希腊神话的“战神”系列游戏在全球大卖,背后的制作者却是索尼互娱旗下远在美国的圣莫妮卡工作室。

    有鉴于此,当蜜蜂游戏确定出海策略,为了获得更有国际味的游戏,开始砸钱在全球各地布局研发力量之时,游戏产业相对蛮荒,却有大量失业青年的希腊便被看重,和游戏产业成熟的北欧、人工成本较低的东欧一起,成为蜜蜂游戏欧洲分部旗下三大游戏基地之一。

    “我看这比赛已经办到第五届了,之前出过什么好的作品没有?”

    “作品当然有不少,”卓越微微一顿,“不过你可能不太习惯,节奏有些慢,而且都只是小品级别。”

    说到这个,他忍不住吐槽起了希腊人,“他们很为自己的文化和历史自豪,也热衷于制作表现这些内容的游戏。不过他们的工作热情很成问题,OGDC办了四届,确实发现了不少人才,但他们的产量别说和国内工作室比,就连东欧和北欧的组都比他们强。”

    “这个倒也正常,”李嘉明表示并不意外,“北欧一年有一半时间是在冬天甚至极夜里面,外面乌漆麻黑冰天雪地,只能宅在房子了面抱着空调侃故事、磨设定,然后才有了一堆好玩有趣的故事和游戏。”

    抬手指着镂空顶棚外的蓝天白云,他笑着说道:“换成希腊,哪怕下雨也有好风景,不下雨时更是美景遍地,人家光忙着欣赏风景、歌颂生活了,自然没时间搞游戏。”

    “确实是这样,”卓

第一千四百四十三章 开分矿(6/8)
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