每个服务器的地图和世界设定都有不同,要是运气不好挂了,或者后续修炼出问题,就得废掉这个投影重来。多一个小号探路帮忙,成功的几率会增加不少。”
“貌似有些道理。对了,这个离线托管,以前好像有个网游也这么弄过?”
“嗯,是‘九阴真经’。”
提起这个,方俊淇语气里颇有些恨铁不成钢味道,“当初描述的江湖各种美妙,最终却变成一切向钱看的双收费游戏。正好赶上手游崛起、端游没落,游戏错过最后的成神机会,变得越来越平庸。果然想要体验纯粹的江湖,还是得找单机游戏。”
那款游戏去年传出要出第二代的消息,引擎换成开源免费的虚幻4(免费下载使用,当季度营收超过3000美元,收取5%的版权费用),游戏玩法也升级成武侠沙盒网游。不过方俊淇却不看好这款游戏的前景,端游整体衰退的趋势无可避免,偏偏市面上的优质武侠网游还有好几款,新作想要杀出血路难度着实不小。
当然,要是真能100%做到宣称的那些内容,收费模式也不像一代那么坑的话,成功的可能也不是没有。《武林至尊》大卖四百多万套,说明武侠游戏并未死去,只要游戏质量够好,依然能够取悦玩家让他们欣然打开钱包。
“有了永不离线服务器,‘至尊’马上就要变成网游了,”张娉站起来走向厨房,“对了,既然玩法上鼓励玩家多弄角色、多创投影,这块肯定会收费吧?”
“每个帐号每月有100小时免费时间和一个免费世界,其余就都需要付费获取了,可以是游戏
第一千三百七十章 轻雷隐隐初惊蛰(7/8)