已,但是等到饭后看到技术资料,陈瑞昌一下子兴奋起来了。
在资料里面,蜜蜂给出了三种典型用途,一是作为低端手机和平板的升级补丁,为其带来更好的游戏与地图使用体验。二是作为手机手柄和移动VR的控制模块,同样能够改进体验。第三条则是作为玩具的姿态感应模块,从而让现实中的玩具可以和虚拟世界产生联系。
低端产品寿命短淘汰快,升级它们不见得有市场。手机手柄有违移动游戏到处能玩的理念,人气一般不温不火,网上到处都是几十块的手机盒子,移动VR也被国内厂商做烂了,第二条同样不是什么好路。
真正让陈瑞昌感到惊喜的还是第三种用法。
资料里给每种功能都配了两张图片作为说明,玩具路线自不例外,一张是小盆友手拿飞机模型,面前屏幕上有架战机正做着同样动作,表示它可以把玩具变成手柄,另一张则是卡通美女抱枕,旁边放着一台梦行者头显。
互动儿童玩具市场广阔,算是个好路子。更让他感到兴奋的,则是后面的抱枕VR。
通过坐标贴片,让抱枕或者人形玩具和VR游戏结合起来,使得抱枕又突又翘,赋予游戏触摸实感。抱枕和人形玩具的市场是现成的,只要有不错的游戏进行配合,坐标贴片自然不会难卖。
特别是下午在展览馆外听说的老虎数码事迹,更是让他浮想联翩。
前员工离职创业,利用蜜蜂技术制造智能成仁玩具,半年时间迅速发家致富人人成为百万富翁,简直不要太励志。
至于涉足这个行业带
第七百二十三章 技术和人才(6/8)