需要神明亲自构建并形成的神术,比如他加持给众人的“要害庇佑”,这种神术,表面看起来只是靠运气的,但他这么多年下来,早已明白,这种神术在很多层次上,涉及到对整个世界命运的干涉,绝非他一个小小的高阶牧师就可以做到,非得神明本身去影响世界运转不可。
但这位神明却如此痛快,以往两个魔法时才能祈求到的神术,实际上不过花费了十分之一的时间,再快一些,几乎可以当成战场神术来施展了。
显然这位神明很可能就是一位非常善良的,虽然这点对神庙的发展上好坏参半,但对他属下的牧师们,却是再好不过的消息,毕竟没人愿意跟随一位暴虐的神明,那些极为暴虐的神明,在早期,甚至往往要牧师们用自己的生命去祭献,就算现在那些神明逐渐消失后,一些严苛的神明下,其牧师的待遇也算不上好,不管是生前,还是死后,远远无法和善良的神明相提并论。
当然真正善良的神明,现在已经极难遇到了。他们本身并无问题,但神庙的发展上,往往某些做法会导致神庙的覆灭,慈不掌兵,并不是一句简单的玩笑,涉及到神庙的生死存亡之事,因为无法做出正常的舍弃和抉择,而将整个神庙带入灭亡的神明并不少。
也许最早还有一些善神出现,比如一些运气极好的人类成神,也许他们之前性格就非常好,再加上一些运气,或者打动了某些强大神明。
但在这种激烈的时代,在神明陨落都非常平常的时代,他们这种善良属性,显然往往带不来实力的提升,甚至在信徒的聚集和发展上,反而起到负面作用。
现在留存下
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