情况下,最好的办法,就是增强“命运之触”对这个游戏的决定作用,现在的作用,是一切几率性技能武器技能装备,全部大大提升。这就等于可以在同等金钱消耗下,获得更高性价比的装备,以及更强力的技能。
这看似已经非常变态,不过在面对更强的敌人时,原本这种极具优势的技能,已经变得不再满足需要,别的不说,碰到那种可以直接提升等级,或者直接增加金钱的,那就是从头压制到尾,甚至可能一开局就会被直接推灭。根本不会留给挣钱买装备的机会。
面对这种神明,那就只能寄希望对方,不能一次增加过多等级,或者过多金钱了。
……
不仅仅李林在冥思苦想,如何解决目前面临的困难,五名直接参与战斗的临时轮回者们,同样也在分析着目前面临的局势。
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作为临时轮回者的一员,方云声本来打算完成任务后,就不再参加。
不过丰厚的贡献度奖励,在战斗第一次胜利后,立刻发下来后,却第一次激发了他深藏的野心和欲望。
“你取得了一场战斗胜利,任务成功完成,获得贡献度一千。
后继任务开启,继续进行对战,基本贡献度一百,每多战胜一场,贡献度增加百分之十,每输一场,扣除一百贡献度,并且贡献度从头计算。”
冲着这个累进的贡献度,他第一次感觉到,就算自己这种长期以来处于颓废状态的人,也有可能混到一个转生的资格。
现在对于普通平民而言,贡献度积累到一万到十万之间就可以进行转生。
这个转生标准,
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