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我的主神游戏

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第157节
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誉级别,只有战斗胜利次数积累够多才能提升。
    在战斗时,李林尤其留意了视野范围内英雄们的战斗。
    显然,按说这些神明都应该有毁天灭地的神通,但这个世界规则之强,足以约束他们只能显示出如同游戏一般的技能和威力。这种情况下,每个神明操作的英雄,从技巧上来说,都已经登峰造极,每次出手,如果没有其他英雄的干扰,都可以达到最大化的效果。
    像常规的补刀,抢兵,正常情况下都不会有任何失误,但当两个英雄敌对时,对微小时机的掌握,就看两方神明哪个对时间规则掌握的更强,才能更把握到其中最好的时机,而不是简单的凭借运气,敌对双方的出手,哪个能获得最高效率,除去运气,就是看双方神明对各种规则掌握的力度。
    第四百一十五章dota争霸(下)
    英雄死亡一次就是消耗一亿标准精神力晶体,因此每个操控英雄的神明,都非常谨慎,当血量较少时,肯定会以补满血为第一位,这和神明的性格无关,而是行事的方式。
    而常规的技巧几乎无用,想要靠埋人的技巧,来杀英雄基本做不到。
    当战局发展到中期,双方英雄的死亡都是在团战中进行的,而且基本上都是兑子的形式,并没有哪个英雄是因为实力问题,操作缺陷而死亡的,展示了神明高超的计算力和操控力。
    不过高高在上的神明,却在操控数据化一般的躯体,来进行这种游戏一般的战斗,虽然赌注极大,不过总有种违和感。
    按照人类的想象,神明的战争应该是惊天动地,最少也得是抬脚裂地,举头破天那

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