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我的主神游戏

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第104节
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和思想自由等都可以授予,可以轻易做到刺激他们的创造力和想象力,进而从成就上选出优秀分子,从而划分不同阶层。”改名成蓝泽的蓝色圆球,智族的第三成员开口说着。
    “而后者,由于必须通过死亡率极高的磨练任务场景才能筛选出来。因此对于所有具有主动意识的生物来说,都会本能地对这种方式加以抵抗。常规的物质奖励刺激,难以激发他们的主动性。之前主神陛下只筛选那些必死的人类,应该也是出于这种考虑。我们未来需要建立一个永存宇宙的超等文明,不能单凭强制抹杀来这种方式,强迫国民参与那些磨练任务场景。这会从根本上导致帝国的基础不稳,进而波及到整个社会架构,就算凭借强大的力量压制,也会让整个帝国变得如同奴隶社会一样低效率,靠皮鞭和死亡的威胁,奴隶永远是奴隶,总会有反抗的情绪存在。”
    第两百七十八章无上神国(下)
    “没错,这也正是一直以来存在的难题,的确,死亡可以压榨出来一个人的最大潜力,会让最懒的人也会拼命奔跑。但放到整个帝国社会中,就不能单靠死亡威胁,去强迫他们进行死亡率极高的磨练任务。死亡本身,是迫使人类进步的最有效率的方式。但建立在强制基础上的死亡威胁,却又会导致他们反抗情绪的出现,反而会降低未来征战次元空间的效率,这是一个两难的问题”李林明白它们的意思,事实上这个问题一直存在。
    他最初建立主神空间的时候,选择的是低难度的次元空间,意识降临这种方式也不会真正死亡。后来出现了死亡模式任务,也不过是少数贡献度为负的轮回者才会面对

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