钱,也舍得砸资金进行开发,这次新游戏项目的启动,二话不说就直接把国内做FPS游戏的大佬给挖了过来。这么顺利,也是得益于现在国内确实没什么安心做FPS游戏的环境,游戏公司开发其他类型的网游赚钱还来不及呢!做这类游戏周期长,回报低,基本就没什么公司愿意去做,前面死在这条路的游戏商已经太多。
秦放歌他们这完全可以算是有钱任性,再拉一面扛起国内FPS游戏开发的大旗,关键报酬也给得高,谈理想,也讲实际,不来才傻呢!
目前市面上最流行的FPS类游戏,第一当属鸿雁公司代理的战地之王,类似另外一个时空的穿越火线,设定什么的基本用不着看的,玩不出什么花样来。关键还是用户体验,以及庞大的玩家数量,这方面鸿雁软件的用户就跟QQ一样,占尽了优势。
当然,作为项目组资深的业内人士们,他们看到的东西可远不只此。鸿雁游戏这个巨无霸的存在,在这款游戏上,投入的精力和成本,也不是普通人能想象得到的。跟CF一样,这款战地之王也是韩国游戏公司开发的,最初也跟狗屎一样,在不断的改进优化,照顾玩家体验上,一步步获得的成功。
可以说,战地之王的成功基本是没办法复制的。
现在秦放歌和席晚晴她们想要开发FPS类型的新游戏,肯定不能走老路,必须得创新才有戏。
特别值得一提的是,席晚晴和薛敏她们的行动力爆表,除了原本在游戏公司的大佬外,还有从军队系统里出来的。军方也有尝试开发FPS类游戏,不过最后都以失败而告
第1761章 游戏体验(2/8)