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重生之轮回修罗

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第273章 措手不及
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在挑战单榜上的帮派,统一夺城,战旗的气血值,系统按入侵阵营来决定,简单来说,就是两帮夺城的话,镇守战旗的气血值就会成倍增长,也就是说最后挑战单榜内的帮会越多,镇守一方就越轻松。

    最后在风揉雪的策略下,狂人这家伙笑得眯不开眼了,对各个三级帮透露出弃城的消息后,此时咆猪城的挑战单榜上,已接二十个帮派报名,也就是说主战旗原始的气血值是五千万,如今从五千万“乘到”二十倍,而不是五千万“乘以”二十倍,恐怖之极。

    战旗输出一击的伤害固定20点,而且时间仅剩一个小时,不说他们互相打斗争夺,就算让他们齐心协力,一个小时内,也不太可能撼动咆猪城的主战旗,在后期,这算是一个不是漏洞的漏洞,被玩家挖掘出来后,基本提前半小时,争夺战便已成定局。

    当然,现在也只有风揉雪才知道这损人利己的策略,完全是拿别人的巨额挑战费,来巩固自己的主城,如果被挑战的帮派,知道极度狂人是故意为之的话,估计某人就要被各种人肉了。
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