期之内就销售了100万套而欧洲市场在一个月之后的销量已经突破了00万套。一举刷新了电脑游戏的销售记录。从市场的反来看游戏玩家对新种族的加入表示了欢迎认可。同时对游戏种族的平衡性给与了高度的评价。暗夜精灵族一家独大的局面在新版中的到了纠正。
《魔兽争2及其资料片定了暴雪在游戏业内的的位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话。从二代开始。暴雪逐步形成了自己的格。在新版中除了龙族的加入。“战争迷雾”的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中。大大增加了戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看到己方部队附近的很小范围。一旦部队离开这个的方很快会被迷阴影笼罩。这个功能的实现底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇。如果不能在战斗中不断揣测对方的心理。猜测部队的行进方向
对方的偷袭伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。举大量的游戏所借鉴。成为后来大部分战略游戏对的图操作的一个通用标准。
暴雪在这款游戏中的获利也达到一个惊人的数。以每套游,美元计算。暴雪累积卖出了超过500万套游戏。除去中间商的利益。雪的获利在600万美元以上。而暴雪对这游戏的投入。还没有超过1000万美元。即便是在电话那头。林木也能够清晰的感受到艾伦-阿德汗激的心情。
刚刚挂掉艾伦-阿德汗打来的电话。这边大卫-格芬也给他打来了电话。尽管维亚康姆在收购华纳唱片之后。林木和大卫-格芬成为了实际的竞争对手。但是这并没有影响到两人的私交。何况梦工厂的上
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