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从零开始

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第三章 拐人
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失业率一直很高,没工作的人闲散在社会上就会惹事,而推行游戏竞技项目可以讲大量闲人都圈在电子游戏之中。不管他们是在家里玩还是在网吧,只要不去外面瞎逛荡提升犯罪率就行。
    《零》当初被各国大力支持也是为了这个原因。为了移民计划,就不能让太多人在社会上活动,而建造飞船就必然让很大一部分传统产业停止发展甚至大幅倒退,这样一来造成的产业变化就会产生大量的失业人口,而《零》就是一款中和剂。它很好的解决了人力资源的流动间歇问题,并顺带腾出了大量的资源并集中了财力,可以说是一下子把各国头疼的问题都给解决了。
    按照最初全世界主要国家通过移民计划的时候制定的目标来看,后年年底就是最后发射时间,之所以前段时间把发射时间提前到了今年年底。那是因为后来的实际情况发生了变化,就像现在发射时间又被改回了原定时间一样。这个时间也不是一成不变的,而是随着各种客观条件的变化不断的在变化。
    因为最初制定的计划就是后年开始移民,所以各国都在不遗余力的将人口往游戏中转移。这样做的直接后果就是大城市还好点,在一些小地方,你几乎看不到人。街道上冷冷清清,整村整村的人都带着头盔链接在游戏世界之中,搞得不少村子大白天看起来也像是闹鬼一样一个人都看不见。
    眼前这个村子就是这种情况。因为大部分村民都在《零》中。剩下的人基本上都是各有各的工作,忙碌在自己的岗位上,所以街上几乎看不见人。这一情况带来的直接后果就是我们连想找个人问下路都找不到人。
 

第三章 拐人(2/8)
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