们的作战能力------------这是系统给予的角色能力总结。
在英雄技能方面,合作模式下的扎加拉除去孵化屠猎者与爆虫外,最具特色新增技能是群体狂暴------它能使地图上所有友军单位的移动速度与攻击速度暂时提高。只要找机会将白岳拉入系统空间虫族基地执行“数据刷新”操作,应该会让他的战斗力进一步增强。
虽然那个家伙很讨厌进入系统空间的感觉,白岳说突然失去意识的感觉很不爽。对于这个情况,按照他的理解应该是以混合寄生模式召唤的英雄在当前世界的灵魂受到系统之力压制,进入对应基地后便成为没有太多意识的游戏AI。想来这种设定是逻辑姐为保护他的利益而配置,不然换成埃蒙、萨米尔?杜兰真身那个等级的英雄单位在系统空间乱来,后果不堪设想。
回到扎加拉作为指挥官个人特色的问题上,它的能力侧重点主要表现在让虫群战斗力快速成型,在最短时间内形成集群规模。这点在升级项目上表现的尤其明显,比如无尽虫群-----扎加拉的补给上限为100,但她的作战单位消耗更少的资源并可更快孵化,一次可孵化两支工蜂,幼虫孵化速度提高;比如幼虫注射------虫后孵化幼虫技能孵化的幼虫数量由4个提高到8个;再比如遮天蔽日------感染空投所空投的蟑螂总量由10个提高到20个。
就连扎加拉最高的“虫母”升级,也是表现在爆虫冲锋和召唤屠猎者的单位数量提高50%上。由此可见扎加拉的战略定位就是快速扩展虫群规模。其实这跟凯瑞甘改造出星际2虫后这一
第一千五百二十八章 吉姆雷诺(7/8)