“无论选的什么英雄,都改变不了双方ADC选手个人那种精彩的操作和极具进攻性的打法风格啊。”
从薇恩和德莱文的大战。
到现在韦鲁斯和轮子妈的对决。
甚至让人忍不住生出一种想法,哪怕两边拿的是老鼠、大嘴,或许在对线期照样也能拼出这种刺刀见红的激烈程度。
台下观众席后排角落,LPL三家的队员们也看得忍不住热血沸腾:
“靠!”
“真的帅!”
“这特么可是赛点局啊……还敢这么拼。”
魔芋摩拳擦掌:
“我感觉我也行了!”
“下次比赛,我也搞一手轮子妈试试!!”
下一秒就被旁边KG其他队友给强行摁住:
“不,你不行。”
“想什么呢,你这两下子也敢和台上那两位比?”
……
比赛时间迅速推移。
双方下路的对拼依旧激烈而相互寸步不让。
更重要的是,哪怕在这样激烈的对拼中,双方ADC英雄的血量状态依旧被各自操控者稳定把控在一个安全血线,站位的距离虽然无数次仿佛眼看就要进入到抵死拼杀分出人头的阶段,却又偏偏会在对点最激烈的下一秒、突然如有默契般地同时抽身后撤。
这便是节奏的把控、对线的意识。
但倘若有人真以为下路只是在普通的互相对耗血量,不会真有人头产生,那又大错特错。
因为在这样的对线拉扯中,台上两位ADC选手的目光始终都
第三百九十章 轮子妈的血赚(4/6)