“辅助照顾好盾位,其他人自理。”
“后排靠墙,不要腹背受敌。”
“远程注意清理后面的亡魂,不要让盾位顶太多压力。”
所谓人多主意多,面对死亡的威胁,这几十个冒险者也算是群策群力了,情况紧急之下还真被他们想出了一套战术,军队面对大批变异生物时常用的漏沙战术。
随着第一只亡魂的爪子抓在了前排的盾牌上,战斗正式开始。
十个盾位依托着钟塔站成一个半圆的防线,空挡处由攻位把守,中间站着一批术位及远程攻位,后面是几个辅助。
战斗开始后,被盾位顶住的亡魂被所有人有意识的放过不杀,盾位之间留出的空档,成了亡魂进入的途径,但这是众人故意留下的缺口,目的就是让一只或两只亡魂进入,然后集合力量速度杀死。
这么做盾位压力很大,他们不但要抗着亡魂的攻击,也要顶着亡魂推挤的力量。
亡魂名字带魂但不是灵魂体或幽灵,他们身体透明但却是实体,质量轻力气却跟生前的一样,如果大量亡魂一起推挤的话,是个人都抗不住。
所以除了盾位,术位的压力也很大,他们必须保证盾位一次顶住的亡魂不能太多,要不然前排一被压垮,在场所有人都要丧命。
战斗中,术位开场用范围攻击,速度清空了盾位前方五米范围内的亡魂,然后在这片空白区还没被亡魂填满的时候,速度使用消耗较小的技能布下各种障碍,比如小龙卷,地火等等,阻碍大部分亡魂的前进,小部分突破障碍的,要么对上盾位,要么从缺口处进去被击
第51章 鏖战(6/7)