不知道他现在多么高兴呢!
若是牺牲了这么大,却是竹篮子打水,空忙一场的话,那我可接受不了。我来,就是为的匠神的宝藏,若是不能得到,就算明知道会被系统惩罚,老子也要仰天对着轮回主脑骂一次娘了。尼玛的,在现在这生活职业平均不过中级,牛叉的不过高级,超叼的最多一两个大师级的情况下,竟然要老子打造一柄仙级兵器出来?这tmd简直就是强人所难!
细细想想,从开始的阵法,再到后来的有限时间闯关,以及最后的傀儡人。寻觅匠神的宝藏这任务,处处都是强人所难,变态得让人发指的。若是换做其他人来,早就game over了!我能够占到这里,除了是实力超强之外,运气亦是占了不少的原因。别扯远了,就是最开始吧,若是我不会八门金锁阵的话,连入口都进不了,更别说其他的了!
所以说,这匠神的宝藏,简直就是tmd一个操蛋玩意。专门来挑战我们玩家极限的,系统搞这东西出来,就没安心让人成功。这已经不能算作是变态的范畴了,简直就是逆天。但是,系统也不会无的放矢。难度算作是逆天级别的任务,若是完成了,那么奖励绝对是成正比的。因此,抱怨归抱怨,我也不是十分的难以接受。想要得到,就必须得付出!这个道理我还是懂的。
可是,能够接受,并不代表一定能够完成!虽然我以前利用银龙的龙脊骨等材料成功锻造出了一根仙器法杖,但那可是锻造出了众多兵器后练熟了手,在经过狂涛怒龙砸和断天一击加成后才得到的效果。对于一个铁匠来说,技艺的确是很重要,但是状态和心神亦是十分重要
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