得十分精妙,但以我的水平,控制得也算有了六七分火候,不会发生那种“撞墙遂死”的悲惨事件了。
这些天依然有僵尸小弟不断地死亡,一时半会,还是找不出死因。再这么下去,恐怕我的僵尸小弟们就要死得光光的,我还拿什么去收服食尸鬼呐。现在有了炽天之翼,倒是可以飞回骷髅僵尸的乐园,再收一批以补充兵员的不断消亡。
我发现如果舍得精神力消耗加快的话,倒是可以催动炽天之翼,飞得更加快。以我目前的速度,飞到骷髅僵尸乐园,也不过是十来分钟的事情,收服好了,再驱赶过来就是。虽然我没什么攻击技能,就算是跟僵尸玩单挑也未必打的过,但我还有一些小弟散布在“乐园”各地,尚不至于沦落到跟骷髅对p的地步。
当下立即催动炽天之翼的加速技能,经过十几分钟的飞翔,终于飞到了目的地。
这里有我的十来个僵尸小弟,虽然不怎么多,但钱能生钱,僵尸自然也能生僵尸。我晋了3级,跟僵尸的契约成功率几乎达到了百分百,而且白骨监牢的效果也益见增强,普通的僵尸就算是大哭大闹加上吊,也难以逃开白骨监牢的桎梏。由此看来,僵尸确实是一个处于淘汰边缘的兵种。想来等玩家等级都上来,再去问问僵尸小弟“尚能p否”,将会得到一个悲惨的否定答案吧。
当然我并不想靠僵尸打天下,也不想靠数万僵尸充大款,只是想用僵尸换食尸鬼,再多做几笔大赚的生意而已。就在我撤掉“飞翔”技能,埋头收服僵尸之时,异变陡生。我从地图上看到,我和小弟们所处的这片僵尸岭,已经被一些密密麻麻的灰点所包围。
第17节(5/11)