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迎风偏,简单的说就是风从哪里来,火箭弹就往哪个方向偏,和枪弹的风偏方式是截然相反的。
rpg-7配用的大部分火箭弹都是头重脚轻,前边大,后边小,还带着稳定尾翼。受到气流影响后会造成逆向的偏航,比如风自西方来,那就不能往西偏,而是得往东偏一些,
这是因为侧风的作用点,与火箭弹的弹体质心不在一个点,受风影响产生偏航力矩,偏航力矩对弹道的影响大过了风力的影响,最终的结果就是如果往南打的话,那么刮西风火箭弹往西偏。刮东风往东偏。
要计算rpg的风偏值,是件非常复杂的事。对于任何人来说,想把rpg在近距离上打准了好说,但是远距离和有大风的条件下想打准,计算风偏完全是一种折磨,基本上都会放弃精确射击,火箭弹打哪儿算哪儿。
绝大多数人都认为rpg是完全没有弹道可言的,百十来米还有准头,一远了之后,就只能靠运气了,其实,rpg只要瞄好了,也会调整风偏的话,也能打的很准的,只不过rpg有好多弹种,每个弹种的大小不同,弹道就不同,要把所有弹种的弹道都了然于心,非得下苦功夫不可。
也就是弗莱,才能把火箭弹打进了一个小孔里,要是距离近了,他干脆也就不用火箭筒了,直接手榴弹招呼。
连续打了两个工事,弗莱风轻云淡的没当回事儿,当艾琳和拉斐尔可就看直了眼,越是行家,越是知道弗莱做成的事有多大的难度。
弗莱接过了第三个火箭筒,抗在了肩上之后,高扬大声道:“这次小心些,敌人肯
六百一十三章 换人(2/6)