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攻约梁山

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第413节游戏出来的帝国国旗
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。”
    “一将功成万骨枯,是战争惨烈血腥本质的必然。
    但这个将是怎么功成的?
    具体是谁,怎么和战友并肩战斗奋勇当先,怎么个团结默契义感天地,怎么在汹涌悲壮的战争历史中闪耀战友情、人性的光芒,怎么用帝国军人碾压一切的优秀震撼钢铁本质,让一场场险恶的战争取得了最终胜利,让帝国疆土更广大稳固,让大汉民族更安宁兴盛?
    这些,后人都能从个人史书中认识你,了解到你曾经做出的不可磨灭的贡献和历史价值。
    历史学家也不用再从历史遗留的残片点迹中挖空心思猜测探究曾经的世界是怎样的、先人们都做过什么。”
    “人总有一死,凡胎没有不朽的可能。”
    “大家都知道,新帝国没有墓葬习俗。王室成员,包括我,死后同样会是尸骨烧成灭,凡躯回归高山大海自然。意志钢强,品行光辉,斗志不灭者,英灵会回归神界天堂,反之自会泯灭于凡间红尘。没有地狱,可耻者不会做鬼再生为人。”
    “留给我们的后代祭祀拜念我们的是家中的香火牌位、史馆中你留下的丰功伟绩或感动天地的人格魅力。我们的后代将会从中感受深刻鼓舞,吸取惨痛的历史教训。
    等摄影等技术手段不久以后准备好了,我们的事迹将会成为电视电影的真实素材,以屏幕再现我们的英雄伟业。你就可能是形象被选中的一员。
    当然,前提是你的事迹是正面或负面典型。
    正面的将会被人们广知而赞颂,家族荣耀更多。
    反之,你即使已经彻底泯

第413节游戏出来的帝国国旗(3/8)
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